Skip to content
Élémentaire Vert portrait

Illustration: IA Canva

Bestiary Standard

Élémentaire Vert

Size Medium Balance Balanced Adversity 1/1
STR −1
DEX +2
CON +3
INT +4
WIS 0
CHA −2

Init

12

Base HP

8

Crit. Fail ≤

2

Crit. Success ≥

20

Resistances

Bludgeoning

Weaknesses

Non-Elemental

Illustration: IA Canva

L'Élémentaire Vert est un flux magique élémentaire de Vent, doté d’une volonté et d’une intelligence propre. Issu d’expériences alchimiques ou venant d’autres dimensions, les Élémentaires obéissent, soit à leur créateur, soit à d'instincts primitifs de survie de leur essence.

Les Élémentaires cherchent bien souvent à fusionner les uns les autres afin de devenir des entités plus puissantes.

Power scaling

Combat indicators scale across level tiers, from level 1 to level 10.

Level

HP

11

Def PHY

17

Def MAG

11

Attacks

Scaled to the selected level — test bonus and damage dice included.

  • Choc Arcanique

    Melee
    Test
    +0
    Damage
    1d6-3
  • Lumière Verte (10m)

    Magical
    Test
    +6
    Damage
    1d4

Capacities

Régénération Élémentaire (Vent)

Passive Support

Absorbe tout dégât reçu par l'élément Vent. Gain en PV du montant des dégâts occasionnés par l'élément Vent.

Rafale de Vent

Combat Double Magic · INT Range 10 m

La créature effectue une attaque magique d'élément Vent sur sa cible. Celle-ci subit 1d4+1 de dégâts de Vent puis 1d4-2 de dégâts de Vent au tour suivant.

Cooldown 1 turn

Evolutions

LVL 3

Les dégâts initiaux passent à 2d4+1, et ceux au tour suivant passent à 1d4.

LVL 6

Les dégâts initiaux passent à 2d6, et ceux au tour suivant passent à 2d6-3.

Universes

Fantasy

Install Worlds Awakening

  1. Tap Safari's Share button (inside the “⋯” menu on some versions)
  2. Choose “Add to Home Screen”
  3. Confirm with “Add”