Combat
Double
Support
MP 2 → 4
Range 30 m
Cooldown 3 turns
Evolutions
LVL
3
La durée du sceau est augmentée à 3 tours.
LVL
5
Les ennemis sont paralysés à l'intérieur du sceau, pour un coût de 3 PM.
LVL
7
Les ennemis paralysés doivent effectuer leurs tests d'attaque 2 fois avec désavantage (conserver le résultat du d20 le plus faible), pour un coût de 4 PM.