Mixed
Double
Magic · INT
MP 2 → 4
Range 15 m
Cooldown 5 turns
Evolutions
LVL
3
Les dégâts et soins redirigés vers la cible sont de 50% (arrondis à l'entier inférieur).
LVL
5
L'effet dure 4 tours pour un coût de 3 PM.
LVL
7
Les dégâts et soins redirigés vers la cible sont de 60% (arrondis à l'entier inférieur), pour un coût de 4 PM.