Mixed
Movement
MP 1 → 2
Cooldown 2 turns
Evolutions
LVL
2
Etend la portée du déplacement à 15 mètres.
LVL
4
Applique un bonus de +1 en Atq PHY et +1 en Atq MAG pour le reste du tour du personnage, pour un coût de 2 PM.
LVL
6
Permet de déplacer un allié au contact en même temps que le personnage.