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Ver géant
Init
12
Base HP
23
Crit. Fail ≤
1
Crit. Success ≥
20
Resistances
Weaknesses
Les Vers géants se déplacent dans les profondeurs. Responsables de la formation de certaines grottes, les plus dangereux d'entre eux peuvent mesurer plus de douze mètres de long.
Avec le temps, toujours en recherche de nourriture, ils ont développés des instincts carnivores, les rendant dangereux pour quiconque voulant les approcher.
Power scaling
Combat indicators scale across level tiers, from level 1 to level 10.
HP
27
Def PHY
19
Def MAG
5
Attacks
Boss damageScaled to the selected level — test bonus and damage dice included.
-
Ecrasement
Melee- Test
- +5
- Damage
- 1d6
-
Jet de mucus (15m)
Ranged- Test
- +4
- Damage
- 1d8-2
Capacities
Secousses
La créature plonge dans les profondeurs et inflige des dégâts à touts les personnages et créatures présentes à 10 mètres autour d'elle. Les cibles subissent 1d6+1 de dégâts de Terre.
Cooldown 2 turns
Evolutions
Les dégâts de Terre subits passent à 2d6-2.
Les dégâts de Terre subits passent à 2d8.
Repli
La créature plonge sous terre. Elle est inaccessible pendant 1 tour, et réapparaît, à l'issue, à une distance jusqu'à 15 mètres de son point d'entrée.
Cooldown 3 turns
Ingestion Carnivore
La créature dévore une cible au contact. Cette dernière est inaccessible et ne peut agir pendant 2 tours. A l'issue la cible et recrachée à 5 mètres de distance de la créature causant des dégâts qui réduisent les PV de la cible à une valeur égale à 1.
Limitation 2× per encounter