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Portrait de Ver géant

IA Canva

Créature Boss

Ver géant

Taille Énorme Équilibre Équilibré Adversité 4/1
+3FOR +2DEX +4CON 0INT −3SAG +1CHA

Init

12

PV de base

23

Échec Crit. ≤

1

Réussite Crit. ≥

20

Résistances

Contondant Non-Élémentaire Terre Ténèbres

Faiblesses

Feu

Les Vers géants se déplacent dans les profondeurs. Responsables de la formation de certaines grottes, les plus dangereux d'entre eux peuvent mesurer plus de douze mètres de long.

Avec le temps, toujours en recherche de nourriture, ils ont développés des instincts carnivores, les rendant dangereux pour quiconque voulant les approcher.

Échelle de puissance

Les indicateurs de combat évoluent par paliers de niveau, du niveau 1 au niveau 10.

Niveau

PV

27

Def PHY

19

Def MAG

5

Attaques

Dégâts de boss

Mises à l'échelle au niveau choisi — bonus de test et dés de dégâts inclus.

  • Ecrasement

    Corps à corps
    Test
    +5
    Dégâts
    1d6
  • Jet de mucus (15m)

    Distance
    Test
    +4
    Dégâts
    1d8-2

Capacités

Secousses

Combat Double Physique · FOR

La créature plonge dans les profondeurs et inflige des dégâts à touts les personnages et créatures présentes à 10 mètres autour d'elle. Les cibles subissent 1d6+1 de dégâts de Terre.

Recharge 2 tours

Évolutions

NIV 3

Les dégâts de Terre subits passent à 2d6-2.

NIV 6

Les dégâts de Terre subits passent à 2d8.

Repli

Mixte Double

La créature plonge sous terre. Elle est inaccessible pendant 1 tour, et réapparaît, à l'issue, à une distance jusqu'à 15 mètres de son point d'entrée.

Recharge 3 tours

Ingestion Carnivore

Combat Attaque Physique · DEX

La créature dévore une cible au contact. Cette dernière est inaccessible et ne peut agir pendant 2 tours. A l'issue la cible et recrachée à 5 mètres de distance de la créature causant des dégâts qui réduisent les PV de la cible à une valeur égale à 1.

Limitation 2× par rencontre

Univers

Fantasy