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Lycanthrope portrait

Illustration: IA Canva

Bestiary Standard

Lycanthrope

Size Large Balance Balanced Adversity 2/1
STR +2
DEX +2
CON +1
INT −2
WIS −1
CHA +2

Init

12

Base HP

11

Crit. Fail ≤

1

Crit. Success ≥

19

Resistances

Dark

Weaknesses

Piercing Holy

Illustration: IA Canva

Un lycanthrope ou loup-garou est un humanoïde qui a la capacité de se transformer en créature anthropomorphe proche du loup.

Cette transformation peut être due à plusieurs causes, comme une malédiction ou un rituel volontaire. Elle se déclenche généralement durant la nuit et à chaque Pleine Lune, condamnant le lycanthrope à errer sous forme de loup jusqu'au matin.

Power scaling

Combat indicators scale across level tiers, from level 1 to level 10.

Level

HP

12

Def PHY

13

Def MAG

9

Attacks

Scaled to the selected level — test bonus and damage dice included.

  • Coup de griffes

    Melee
    Test
    +3
    Damage
    1d6

Capacities

Rugissement Nocturne

Mixed Attack Support Range 20 m

La créature pousse un rugissement, qui lui permet de gagner un bonus de +1 à ses tests d'attaque pendant 3 tours. Les ennemis subissent un malus de -1 à tous les tests d'attaque physique et magiques dans un rayon de 20 mètres pendant 3 tours.

Limitation 1× per encounter

Universes

Fantasy

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