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Fusion Hérétique portrait

Illustration: IA Canva

Bestiary Boss

Fusion Hérétique

Size Large Balance Balanced Adversity 3/1
STR +2
DEX 0
CON +3
INT +1
WIS +1
CHA +2

Init

10

Base HP

21

Crit. Fail ≤

1

Crit. Success ≥

19

Resistances

Piercing Wind Holy Dark

Weaknesses

None listed.

Illustration: IA Canva

Power scaling

Combat indicators scale across level tiers, from level 1 to level 10.

Level

HP

24

Def PHY

17

Def MAG

13

Attacks

Boss damage

Scaled to the selected level — test bonus and damage dice included.

  • Griffe d'acier

    Melee
    Test
    +3
    Damage
    1d6-2
  • Eclair arcanique (10m)

    Magical
    Test
    +2
    Damage
    1d4

Capacities

Invulnérabilité Mentale et Parasitaire

Passive

La créature est insensible à toute altération d'état et de dégâts sur la durée.

Mixed Free

Cooldown 3 turns

Griffe Sombre

Combat Attack Physical · STR

Cooldown 2 turns

Evolutions

LVL 3

Les dégâts Ténèbres supplémentaires passent à 1d6+2.

LVL 6

Les dégâts Ténèbres supplémentaires passent à 1d8+4.

Ultima

Combat Double Magic · INT

Limitation 1× per encounter

Evolutions

LVL 3

Les dégâts Non-Élémentaires subis par les cibles passent à 1d8+8.

LVL 6

Les dégâts Non-Élémentaires subis par les cibles passent à 2d8+12.

Universes

FantasyPost-apoFuturiste