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Hacker (En cours)
Community Outfit

Hacker (En cours)

Adepte des flux Physiques et Psychiques

Def. PHY

+1

Def. MAG

0

DUR

7

Resistances

Lightning

Weaknesses

None listed.

Starting arsenal

The starting weapon and gear are determined by the outfit. The wearer chooses one option from those listed below during character creation.

Main hand

Couteau de combat

DEX · 1d4 · Slashing
Test
DEX
Damage
1d4
Damage type
Slashing
Usage
Mixed
Price
40 NX

Off hand

Poignet Stimulant

Physical attack +1
Physical attack
+1
Price
20 NX

Abilities

Each outfit ability can be unlocked then upgraded by level tiers, at a cost of 3 AP (Ability Points) per tier. The first two abilities are granted at level 1.

Surcharge neuronale

Combat Attack Physical · DEX Range 10 m

Cooldown 1 turn

Evolutions

LVL 3

Annule 2 altérations d'état bénéfiques à une cible.

LVL 5

L'effet affecte les ennemis jusqu'à 5 mètres autour de la cible choisie.

LVL 7

Annule 2 altérations d'état bénéfiques aux cibles ou une Capacité passive permanente à une cible unique.

Blindage Virtuel

Combat Attack Support

Cooldown 2 turns

Evolutions

LVL 2

Le bouclier absorbe 1d6+6 de dégâts.

LVL 4

Le bouclier absorbe 1d8+8 de dégâts.

LVL 6

Le bouclier absorbe 1d12+10 de dégâts.

Effacement Rétinien et Sensoriel

Mixed Double Physical · DEX Range 3 m

Limitation 1× per encounter

Evolutions

LVL 3

Augmente la portée de l'aveuglement à 5 mètres.

LVL 5

Augmente la portée de l'aveuglement à 8 mètres.

LVL 7

Réduit la portée de ciblage des ennemis à 5 mètres.

Grenade Electro

Combat Double Physical · DEX Range 10 m

Limitation 2× per encounter

Evolutions

LVL 3

Les dégâts passent à 2d6+2.

LVL 5

Les dégâts passent à 2d6+5.

LVL 7

Les dégâts passent à 2d8+6.

Implant Cognitif

Combat Double Physical · DEX

Limitation 1× per encounter

Evolutions

LVL 2

Le Personnage peut faire effectuer à la cible une action de mouvement et une attaque.

LVL 4

Le Personnage peut faire effectuer à la cible une Capacité.

LVL 6

L'effet dure 2 tours.

Overclocking

Combat Attack Support

Cooldown 3 turns

Evolutions

LVL 3

Pendant l'effet, la cible peut effectuer 2 attaques et une action de Mouvement.

LVL 5

Pendant le tour de récupération, la cible peut effectuer une action de Mouvement.

LVL 7

Pendant l'effet, la cible peut remplacer l'une des 2 attaques par une Capacité.

Blackout Sensoriel

Combat Double Physical · DEX

Cooldown 2 turns

Evolutions

LVL 2

Les dégâts de Foudre passent à 2d6.

LVL 4

Les dégâts de Foudre passent à 3d6.

LVL 6

Les dégâts de Foudre passent à 4d6.

Renforcement Défensif

Passive

Evolutions

LVL 3

Le bonus en CON passe à +2.

LVL 5

Le bonus en CON passe à +3.

LVL 7

Le bonus en CON passe à +4.

Universes

FantasyPost-apoFuturiste

Featured in these recueils

Collection

Deuteros Issanka

89 elements

by Silverus

Never copied

updated on 08/10/2026