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Hacker
Tenue communautaire

Hacker

Adepte des flux Physiques

Prodige du numérique et de la technologie sans magie, le Hacker contrôle le champ de bataille en piratant les infrastructures ou les ennemis eux-mêmes.

Déf. PHY

+1

Déf. MAG

0

DUR

7

Résistances

Foudre

Faiblesses

Aucune répertoriée.

Arsenal de départ

L'arme et l'équipement de départ sont déterminés par la tenue. Le porteur en choisit un parmi les options ci-dessous lors de la création du personnage.

Main principale

Couteau de Combat

DEX · 1d4 · Tranchant
Test
DEX
Dégâts
1d4
Type de dégâts
Tranchant
Utilisation
Mixte
Prix
40 NX

Main secondaire

Poignet Stimulant

Attaque physique +1
Attaque physique
+1
Prix
20 NX

Capacités

Chaque capacité de la tenue peut être débloquée puis améliorée par paliers de niveau, à raison de 3 PC (Points de Capacité) par cran. Les deux premières capacités sont offertes au niveau 1.

Surcharge neuronale

Combat Attaque Physique · DEX Portée 10 m

Annule 1 altération d'état bénéfique à une cible.

Recharge 1 tour

Évolutions

NIV 3

Annule 2 altérations d'état bénéfiques à une cible.

NIV 5

L'effet affecte les ennemis jusqu'à 5 mètres autour de la cible choisie.

NIV 7

Annule 2 altérations d'état bénéfiques aux cibles ou une Capacité passive permanente à une cible unique.

Blindage Virtuel

Combat Attaque Soutien

Octroie à un allié un bouclier magnétique absorbant 1d4+4 de dégâts pendant 2 tours et lui confère une immunité totale aux effets de piratage et de contrôle électronique.

Recharge 2 tours

Évolutions

NIV 2

Le bouclier absorbe 1d6+6 de dégâts.

NIV 4

Le bouclier absorbe 1d8+8 de dégâts.

NIV 6

Le bouclier absorbe 1d12+10 de dégâts.

Effacement Rétinien et Sensoriel

Mixte Double Physique · DEX Portée 3 m

Aveugle tous les ennemis dans un rayon de 3 mètres pendant 2 tours. Les test d'attaques sont avec désavantage (Effectuer le test 2 fois et ne garder que le résultat le plus faible), et ils ne peuvent plus cibler les personnages au-delà de 10 mètres.

Limitation 1× par rencontre

Évolutions

NIV 3

Augmente la portée de l'aveuglement à 5 mètres.

NIV 5

Augmente la portée de l'aveuglement à 8 mètres.

NIV 7

Réduit la portée de ciblage des ennemis à 5 mètres.

Charge Electro

Combat Double Physique · DEX Portée 10 m

Le Personnage lance une grenade et inflige 1d6+2 de dégâts de Foudre à une cible ainsi qu'aux alliés et ennemis au contact.

Limitation 2× par rencontre

Évolutions

NIV 3

Les dégâts passent à 2d6+2.

NIV 5

Les dégâts passent à 2d6+5.

NIV 7

Les dégâts passent à 2d8+6.

Implant Cognitif

Combat Double Physique · DEX

Force un ennemi attaquer un de ses propres alliés ou à se déplacer vers une position désignée par le Personnage lors de son prochain tour (Seulement 1 action).

Limitation 1× par rencontre

Évolutions

NIV 2

Le Personnage peut faire effectuer à la cible une action de mouvement et une attaque.

NIV 4

Le Personnage peut faire effectuer à la cible une Capacité.

NIV 6

L'effet dure 2 tours.

Overclocking

Combat Attaque Soutien

Augmente la vitesse d'action d'un allié, permettant d'effectuer 2 attaques (Capacités exclues) en sacrifiant son action de Mouvement, pendant 2 tours. Au terme des 2 tours, personnage ciblé subit un tour de récupération avec Paralysie et Inaction.

Recharge 3 tours

Évolutions

NIV 3

Pendant l'effet, la cible peut effectuer 2 attaques et une action de Mouvement.

NIV 5

Pendant le tour de récupération, la cible peut effectuer une action de Mouvement.

NIV 7

Pendant l'effet, la cible peut remplacer l'une des 2 attaques par une Capacité.

Blackout Sensoriel

Combat Double Physique · DEX

Inflige Inaction à un ennemi pendant 2 tours et inflige 1d6 de dégâts de Foudre.

Recharge 2 tours

Évolutions

NIV 2

Les dégâts de Foudre passent à 2d6.

NIV 4

Les dégâts de Foudre passent à 3d6.

NIV 6

Les dégâts de Foudre passent à 4d6.

Renforcement Défensif

Passif

Le Personnage entretient son physique et bénéficie d'un bonus de +1 en CON.

Évolutions

NIV 3

Le bonus en CON passe à +2.

NIV 5

Le bonus en CON passe à +3.

NIV 7

Le bonus en CON passe à +4.

Univers

FantasyPost-apoFuturiste

Présent dans ces recueils

Recueil

Deuteros Issanka

89 éléments

par Silverus

Jamais copié

mis à jour le 08/10/2026