Def. PHY
0
Def. MAG
0
DUR
6
Resistances
Weaknesses
None listed.
Starting arsenal
The starting weapon and gear are determined by the outfit. The wearer chooses one option from those listed below during character creation.
Main hand
Baguette Corrompue
- Test
- INT +1
- Damage
- 1d4+1
- Damage type
- Dark
- Range
- 15 m
- Usage
- Main hand
- Price
- 60 NX
Off hand
Halo Ethéré
- Magical defence
- +1
- MP regeneration
- +1
- Price
- 60 NX
Abilities
Each outfit ability can be unlocked then upgraded by level tiers, at a cost of 3 AP (Ability Points) per tier. The first two abilities are granted at level 1.
Inversion de Foi
Cooldown 2 turns
Evolutions
L'effet dure 2 tours.
Les effets de restaurations de PV et de PM sont également affectés (La restauration devient une réduction) pour un coût de 4 PM.
L'effet dure 3 tours.
Châtiment Glaciaire
Cooldown 1 turn
Evolutions
Les dégâts initiaux passent à 1d6+3 pour un coût de 5 PM.
Les dégâts initiaux passent à 2d6+3 pour un coût de 7 PM.
Les dégâts aux ennemis adjacents au contact sont de 100% pour un coût de 9 PM.
Flammes du Reniement
Evolutions
Les dégâts sur le même schéma sont de 1d6, 1d6+3 et 1d6+6.
Les dégâts sur le même schéma sont de 1d8, 1d8+4 et 1d8+8 pour un coût de 4 PM.
Les dégâts sur le même schéma sont de 2d8, 2d8+4 et 2d8+8 pour un coût de 5 PM.
Profanation de Sanctuaire
Limitation 1× per day
Evolutions
La zone n'affecte que les ennemis.
Le malus passe à -2 en INT et -2 en SAG.
Le malus passe à -3 en INT et -3 en SAG.
Renvoi de Maux
Cooldown 1 turn
Evolutions
Purge 2 Altérations d'Etat négatives sur un allié et les appliques sur un ennemi.
Chaque Altération d'Etat transférée sur un ennemi inflige 1d6 de dégâts de Ténèbres, pour un coût de 3 PM.
Purge 3 Altérations d'Etat négatives sur un allié et les appliques sur un ennemi.
Rupture du Credo
Evolutions
La cible est également Paralysée.
L'effet dure 2 tours mais la cible peut effectuer un Test SAG 13 pour dissiper le malus au début de son tour.
L'effet dure 3 tours.
Pacte avec le Chaos
Cooldown 3 turns
Evolutions
Les dégâts sur l'allié passent à 1d6.
Les dégâts sur l'allié passent à 1d8.
Les dégâts sur l'allié passent à 1d10, pour un bonus de +75%.
Hérésie Finale
Limitation 1× per encounter
Evolutions
Empêche également toute restauration de PV.
L'effet ne touche que les ennemis, les alliés sont immunisés.
Permet l'utilisation de Capacités sans coût de PM pour les alliés.