Rôdeur des Sables
Init
13
PV de base
7
Échec Crit. ≤
1
Réussite Crit. ≥
20
Résistances
Faiblesses
Le Rôdeur des Sables est une créature reptilienne rapide et agile, mesurant environ deux mètres de longueur. Sa peau est couverte d'écailles lisses de couleur sable qui se fondent parfaitement dans les environnements désertiques. Doté de longues pattes griffues et d'une queue musclée, le Rôdeur se déplace avec une grâce presque silencieuse, rendant sa présence d'autant plus menaçante.
Ses yeux perçants, adaptés à la chasse de nuit, lui confèrent une vision exceptionnelle, même dans les conditions les plus sombres. Le Rôdeur des Sables attaque généralement par surprise, utilisant ses puissantes mâchoires pour infliger des morsures rapides et précises. Il est non seulement rapide mais aussi incroyablement agile, capable de faire des bonds impressionnants pour surprendre sa proie ou éviter des attaques.
Échelle de puissance
Les indicateurs de combat évoluent par paliers de niveau, du niveau 1 au niveau 10.
PV
8
Def PHY
13
Def MAG
15
Attaques
Mises à l'échelle au niveau choisi — bonus de test et dés de dégâts inclus.
-
Croc et griffes
Corps à corps- Test
- +4
- Dégâts
- 1d6-3
Capacités
Bond Féroce
La créature bondit sur un joueur, la renversant au sol et lui infligeant des dégâts équivalent à une de ses attaques de contact. Le joueur ciblé peut parer ou esquiver son attaque avec une difficulté égale à 15+[Niv de la créature]. Lors de l'utilisation de cette capacité, les attaques d'opportunités n'ont pas d'effet.
Recharge 2 tours