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Portrait de Chevalier Capitaine
Créature Mini-Boss (PV)

Chevalier Capitaine

Taille Moyen Équilibre Équilibré Adversité 2/1
+2FOR +1DEX +2CON 0INT +1SAG +2CHA

Init

11

PV de base

16

Échec Crit. ≤

1

Réussite Crit. ≥

19

Résistances

Tranchant Perforant Non-Élémentaire

Faiblesses

Aucune répertoriée.

Le Capitaine est un chevalier aguerri qui à connu nombre de batailles. Suivi par des bataillons entiers, ses capacités curatives à sauvé bon nombre de ses frères d'armes au griffes de la mort. Il fédère autour de lui et mène ses troupes au combat.

Échelle de puissance

Les indicateurs de combat évoluent par paliers de niveau, du niveau 1 au niveau 10.

Niveau

PV

18

Def PHY

15

Def MAG

13

Attaques

Mises à l'échelle au niveau choisi — bonus de test et dés de dégâts inclus.

  • Coup d'épée

    Corps à corps
    Test
    +3
    Dégâts
    1d6
  • Fendeur de rafale (8m)

    Distance
    Test
    +3
    Dégâts
    1d8-2

Capacités

Taillade Tournoyante

Combat Double Physique · FOR

Le chevalier effectue une attaque d'épée qui touche l'ensemble des ennemis présents au contact, infligeant 1d4+1 de dégâts tranchants.

Recharge 3 tours

Évolutions

NIV 3

Les dégâts tranchants passent à 1d6+1.

NIV 6

Les dégâts tranchants passent à 2d6+3.

Soins d'Urgence

Mixte Double Soutien

Le chevalier utilise sur lui même, ou sur un allié dans un rayon de 2 mètres, une potion de soin qui restaure à la cible 1d4+4 PV. De plus, tous les autres alliés présents ont un regain de confiance qui leur confère un bonus de un bonus de +2 à leurs tests d'attaque et de défense pendant 2 tours.

Limitation 2× par rencontre

Évolutions

NIV 3

Les soins prodigués passent à 2d4+8 PV.

NIV 6

Les soins prodigués passent à 2d6+12 PV.

Univers

Fantasy