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Égorgeur
Init
13
PV de base
9
Échec Crit. ≤
1
Réussite Crit. ≥
20
Résistances
Aucune répertoriée.
Faiblesses
L'Égorgeur est un assassin redoutable qui manie des dagues avec une agilité mortelle. L'ensemble de ses frappes est effectuée avec une précision chirurgicale qui fait saigner dangereusement ses ennemis.
Échelle de puissance
Les indicateurs de combat évoluent par paliers de niveau, du niveau 1 au niveau 10.
PV
10
Def PHY
13
Def MAG
13
Attaques
Mises à l'échelle au niveau choisi — bonus de test et dés de dégâts inclus.
-
Coup de dague précis
Corps à corps- Test
- +2
- Dégâts
- 1d6-1
-
Couteau de lancer (10m)
Distance- Test
- +5
- Dégâts
- 1d8-3
Capacités
Précision Mortelle
L'ensemble des attaques de l'égorgeur effectue des dégâts de saignements égaux à 50% des dégâts de l'attaque (arrondi à l'inférieur) au début du prochain tour de la cible, pendant 1 tour. Les dégâts de saignement ne peuvent se cumuler (seule la première attaque subie par la cible est concernée).
Limitation 1× par rencontre
Évolutions
Les dégâts de saignement sur la cible durent 2 tours. Les dégâts de saignement ne peuvent se cumuler (seule la première attaque subie par la cible est concernée).
Les dégâts de saignement sur la cible durent 3 tours. Les dégâts de saignement ne peuvent se cumuler (seule la première attaque subie par la cible est concernée).