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Rôdeuse
Init
12
PV de base
15
Échec Crit. ≤
1
Réussite Crit. ≥
19
Résistances
Faiblesses
Les Rôdeuses sont de puissantes guerrières maniant autant les épées que les arcs. Surentraînées, elles tiennent en respect n'importe quel soldat en armure et son respectées tant pour leur intégrité que leurs aptitudes au combat.
Échelle de puissance
Les indicateurs de combat évoluent par paliers de niveau, du niveau 1 au niveau 10.
PV
16
Def PHY
13
Def MAG
13
Attaques
Mises à l'échelle au niveau choisi — bonus de test et dés de dégâts inclus.
-
Coup d'épée
Corps à corps- Test
- +3
- Dégâts
- 1d6-1
-
Arc court (20m)
Distance- Test
- +4
- Dégâts
- 1d8-3
-
Dague de foudre
Magique- Test
- +2
- Dégâts
- 1d4-1
Capacités
Libération de Potentiel
La Rôdeuse concentre ses capacités et décuple l'ensemble de ses aptitudes physiques et mentales. Pendant 3 tours : sa distance de déplacement passe à 20 mètres par action de mouvement, elle peut se désengager d'un corps à corps face à un ennemi sans aucun coût, et obtient un bonus de +2 sur l'ensemble de ses test d'attaques et de défense.
Recharge 5 tours
Évolutions
Le statut de "Libération de Potentiel" de la Rôdeuse dure 5 tours.
Premiers Soins
La Rôdeuse utilise des baumes curatifs sur ses blessures et restaure 1d4+4 PV. Annule également les effets de poisons.
Limitation 1× par rencontre
Évolutions
Les PV restaurés passent à 2d4+8.
Les PV restaurés passent à 2d6+12.