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Portrait de La Surprise
Créature Mini-Boss (PV)

La Surprise

Taille Moyen Équilibre Équilibré Adversité 2/1
0FOR 0DEX +3CON 0INT 0SAG 0CHA

Init

10

PV de base

15

Échec Crit. ≤

1

Réussite Crit. ≥

20

Résistances

Aucune répertoriée.

Faiblesses

Contondant

La Surprise est une créature terrifiante vivant en hauteur, le plus souvent suspendue à un unique fil. Son corps est conçu sur une armature de métal, renforcé avec des tapis de cuir épais en guise de pelage.
Le métal, bien qu'assez solide pour maintenir la structure, reste fragile aux attaques standards. Lorsqu'il est abimé, il peut perforer la peau en papier mâché et commencer à trancher autour d'elle.

Ses entrailles sont souvent très prisées des enfants, car très riches en sucre.

Échelle de puissance

Les indicateurs de combat évoluent par paliers de niveau, du niveau 1 au niveau 10.

Niveau

PV

18

Def PHY

17

Def MAG

11

Attaques

Aucune attaque définie.

Capacités

Retour de bâton

Passif Gratuit Physique · FOR Portée 1 m

Lorsque plus d'1 adversaire frappe au contact la créature dans le même tour, celle-ci bouge et pivote avec la même force envoyée par le premier attaquant. Elle va automatiquement cogner avec son armature en métal contre le deuxième adversaire au contact. Utilisez le même jet de dégâts physiques sur le deuxième adversaire que celui utilisé contre la Surprise lors de l'attaque. (La créature subit tout de même le jet de dégâts initial du premier attaquant).

Épines tranchantes

Passif Gratuit Physique · FOR Portée 1 m

Lorsqu'elle se bat pour sa survie, après avoir pris suffisamment de coups, la Surprise fait jaillir de sa peau des épines tranchantes comme des lames de rasoir. Ces fines pointes semblables à du métal ajoutent un score de dégât additionnel automatique (1D4 points de vie) à chaque utilisation de la capacité "Retour de bâton".

De plus, si la Surprise a subit une première attaque depuis le début de la rencontre : chaque adversaire arrivant au contact de la Surprise doit réaliser un jet de DEX (10) pour ne pas se blesser à nouveau sur ses pointes. Ce test est à refaire chaque début de tour tant que son adversaire reste à proximité.

Univers

Fantasy