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Capacité communautaire Tenue

Onde de Noirceur

Combat Double Magique · CON Portée 20 m

Le Personnage sacrifie 30% de ses PV Max (Arrondis à l'entier inférieur) et inflige 2d6 de dégâts de Ténèbres à un ennemi.

Recharge 2 tours

Évolutions

NIV 3

Les dégâts passent à 2d8.

NIV 5

Les dégâts passent à 3d8.

NIV 7

Les dégâts passent à 3d10.

Univers

FantasyPost-apoFuturiste

par Silverus

Jamais copié

mis à jour le 03/11/2026

Installer Worlds Awakening

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