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Capacité communautaire Créature

Voie du Bola

Combat Attaque Physique · DEX Portée 30 m

La créature peut désormais utilisée un bolas, qui permet de faire des dégâts, mais aussi d'attraper et de ralentir les adversaires

Recharge 1 tour

Évolutions

NIV 1

La personne dispose de 3 bolas simples, ils infligent Dex PV. Il les utilise pour immobiliser ses adversaires. Il fonctionne sur toute créature moyenne ou moins, avec un malus de 1 en attaque. Un test de For ou de DEX Diff 10 est nécessaire pour se libérer, mais il prend un tour. Sinon, il faut en faire un tous les tours, jusqu'à libération, avec -1 de difficulté par tour.

NIV 2

La personne a maintenant un bolas normal, il n’a plus de malus en attaque, il inflige 1d4+Dex dégâts, à toujours une portée de 30m. Il peut peut fabriquer 5 bolas, avec une corde de vingt mètres, des pierres et deux test de dextérité difficulté 10 pour chaque. La corde n’est pas réutilisable.

NIV 3

Le montagnard a un bonus de 3 pour attraper sans faire de dégâts, certains animaux et monstres (animaux d'alpage, bouquetin, chamois, loup, aigles, géant de pierre, ours, serpent, lycanthropes, Vampire et chauves souris.….) Le bonus est de 1 pour toutes les autres créatures. Il faut faire un test de DEX difficulté 15 pour se libérer, puis -1 chaque tour.

NIV 4

Le montagnards fait maintenant 1d6 dégâts, grâce a un bolas a pointe de sa conception (test dex diff 15 pour transformer bolas en bolas à pointe)

Univers

Fantasy

Installer Worlds Awakening

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