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Capacité officielle

Lame Éthérée

Combat Double Magique · INT PM 2 → 4 Portée 15 m

Le personnage peut créer une Lame Éthérée à partir de l'énergie magique pour infliger des dégâts tranchants sur un adversaire unique pour un coût de 2 PM, infligeant 1d6+2 de dégâts tranchants.

Recharge 1 tour

Évolutions

NIV 3

Les dégâts de la Lame Éthérée passent à 2d6+2.

NIV 5

Les dégâts de la Lame Éthérée passent à 2d6+5 pour un coût total de 3 PM.

NIV 7

Les dégâts de la Lame Éthérée passent à 2d8+6 pour un coût total de 4 PM.

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