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Capacité officielle

Projectile Magique

Combat Attaque Magique · INT PM 1 → 2 Portée 50 m

Le personnage peut lancer un Projectile Magique, infligeant 1d6+1 de dégâts magiques contre 1 PM.

Évolutions

NIV 2

Les dégâts passent à 2d6+1.

NIV 4

Les dégâts passent à 2d6+3, le coût passe à 2 PM.

NIV 6

Les dégâts passent à 2d8+5.

Tenues associées