Champion Bandit
Init
12
PV de base
10
Échec Crit. ≤
1
Réussite Crit. ≥
19
Résistances
Faiblesses
Le Champion Bandit se distingue des brigands ordinaires par sa stature imposante. Ce meneur parmi les marginaux porte des vêtements sombres renforcés par des pièces de cuir ou de métal, reflétant son expérience dans de nombreux combats. Son visage, souvent marqué par les cicatrices, est à demi caché sous une capuche ornée, affirmant son rang et sa férocité. Armé d'une épée large, il inspire respect et crainte. Souvent plus stratège que ses subalternes, il orchestre les attaques et défend farouchement son territoire avec une brutalité calculée.
Échelle de puissance
Les indicateurs de combat évoluent par paliers de niveau, du niveau 1 au niveau 10.
PV
13
Def PHY
17
Def MAG
9
Attaques
Dégâts de bossMises à l'échelle au niveau choisi — bonus de test et dés de dégâts inclus.
-
Epée à Deux Mains
Corps à corps- Test
- +5
- Dégâts
- 1d6-1
Capacités
Attaque Balayante
En combat rapproché, cette créature peut attaquer simultanément un nombre d'adversaires correspondant à son Ratio d'Adversité (RA). Lorsqu'elle réalise une attaque de mêlée, elle effectue un seul test d'attaque qui s'applique à chaque ennemi ciblé à portée. Chaque adversaire touché subit les dégâts standards de l'attaque, mais peut toujours se défendre, en encaissant, esquivant ou parant l'assaut.