Reine des Araignées
Init
12
PV de base
20
Échec Crit. ≤
2
Réussite Crit. ≥
20
Résistances
Faiblesses
La Reine des Araignées, créature imposante et souveraine de son domaine tissé, inspire crainte et admiration parmi les ténèbres d'antiques forêts et de grottes oubliées. Sa présence est presque royale, mais son allure est tout sauf bienveillante. Cette créature majestueuse utilise sa toile, aussi résistante que l'acier, pour piéger ses proies, les immobilisant sans effort avant de les approcher.
Dotée d'une puissance et d'une agilité naturelles, elle se meut avec une grâce menaçante, ses pattes finement ciselées capables de frapper avec la précision d'un maître assassin. Sa morsure, en plus d'être écrasante, recèle un poison, condamnant ses victimes à un sort funeste tandis qu'elles se retrouvent prises au piège dans son emprise mortelle.
Échelle de puissance
Les indicateurs de combat évoluent par paliers de niveau, du niveau 1 au niveau 10.
PV
23
Def PHY
17
Def MAG
13
Attaques
Dégâts de bossMises à l'échelle au niveau choisi — bonus de test et dés de dégâts inclus.
-
Coup de patte
Corps à corps- Test
- +5
- Dégâts
- 1d6-1
Capacités
Toile d'Emprisonnement
La créature lance un toile visqueuse et collante de 5 mètres de larges immobilisant les joueurs touchés pendant 2 tours. Ceux-ci doivent réussir un test de FOR de difficulté 10 pour s'en défaire. Un allié à proximité peut le libérer contre une action d'attaque.
Recharge 2 tours
Morsure Empoisonnée
La créature effectue une morsure qui diffuse du poison dans le corps de sa victime. Celle-ci subit 1d4+1 de dégâts perforants puis 1d4+1 de dégâts d'empoisonnement au tour suivant.
Recharge 2 tours
Évolutions
Les dégâts de morsure et d'empoisonnement passent à 2d4+1.
Les dégâts de morsure et d'empoisonnement passent à 2d6+3.