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Portrait de Ogre
Créature Standard

Ogre

Taille Grand Équilibre Équilibré Adversité 2/1
+4FOR 0DEX +3CON −1INT −1SAG 0CHA

Init

10

PV de base

10

Échec Crit. ≤

1

Réussite Crit. ≥

20

Résistances

Contondant

Faiblesses

Tranchant

Massif et terrifiant, l'ogre est une créature imposante, mesurant plus de 2 mètres de haut. Sa peau est d'un vert grisâtre, épaisse et couverte de cicatrices qui témoignent de nombreuses batailles passées. Ses petits yeux noirs brillent d'une lueur féroce et malicieuse, scrutant constamment à la recherche de faiblesses chez ses adversaires.

Vêtu de lambeaux de cuir et de chaînes qui servent d'armure improvisée, l'ogre brandit une énorme massue faite d'un tronc d'arbre épointé, clouté de morceaux de métal rouillés. Son rire guttural résonne chaque fois qu'il frappe.

Sa force brute est redoutable, et il prend un plaisir manifeste à utiliser sa taille et sa puissance pour dominer ses adversaires.

Échelle de puissance

Les indicateurs de combat évoluent par paliers de niveau, du niveau 1 au niveau 10.

Niveau

PV

13

Def PHY

17

Def MAG

9

Attaques

Mises à l'échelle au niveau choisi — bonus de test et dés de dégâts inclus.

  • Coup de Massue

    Corps à corps
    Test
    +4
    Dégâts
    1d6

Capacités

Charge Furieuse

Combat Double Portée 15 m

La créature charge en ligne droite, renversant tout sur son passage. Les joueurs doivent effectuer un test de DEX de difficulté 13 ou sont renversés, perdant une action de mouvement (M) pour se relever.

Recharge 2 tours

Attaque Balayante

Passif Portée 2 m

En combat rapproché, cette créature peut attaquer simultanément un nombre d'adversaires correspondant à son Ratio d'Adversité (RA). Lorsqu'elle réalise une attaque de mêlée, elle effectue un seul test d'attaque qui s'applique à chaque ennemi ciblé à portée. Chaque adversaire touché subit les dégâts standards de l'attaque, mais peut toujours se défendre, en encaissant, esquivant ou parant l'assaut.

Univers

Fantasy