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Portrait de Béhémoth

Josh Defries

Créature Mini-Boss (PV)

Béhémoth

Taille Grand Équilibre Équilibré Adversité 3/1
+3FOR +2DEX +2CON +1INT −3SAG +1CHA

Init

12

PV de base

21

Échec Crit. ≤

1

Réussite Crit. ≥

20

Résistances

Contondant Foudre

Faiblesses

Aucune répertoriée.

Cette gigantesque bête est d'une espèce redoutable. Mesurant jusqu'à six mètres de hauteur, lorsque celui-ci se dresse sur ses pattes arrières, il inspire méfiance et crainte.

Doté de griffes acérées et de cornes pointues, on raconte que les béhémoth seraient parcourus par des flux magiques...

Échelle de puissance

Les indicateurs de combat évoluent par paliers de niveau, du niveau 1 au niveau 10.

Niveau

PV

23

Def PHY

15

Def MAG

5

Attaques

Mises à l'échelle au niveau choisi — bonus de test et dés de dégâts inclus.

  • Coup de griffe

    Corps à corps
    Test
    +4
    Dégâts
    1d6-1
  • Coup de cornes

    Corps à corps
    Test
    +5
    Dégâts
    1d6-2

Capacités

Fauchage Caudal

Combat Double Physique · FOR

La créature effectue une puissante attaque, en tournant soudainement sur elle-même, à tous les ennemis au contact de celle-ci. Les cibles subissent 1d4 de dégâts contondants.

Recharge 2 tours

Évolutions

NIV 3

Les cibles subissent 1d6+2 de dégâts contondants.

NIV 6

Les cibles subissent 2d6+4 de dégâts contondants.

Rafale d'Eclairs

Combat Attaque Magique · INT Portée 15 m

La créature inflige 1D4+1 de dégâts de Foudre sur une cible.

Recharge 1 tour

Évolutions

NIV 3

Les dégâts de Foudre passent à 2D4+1.

NIV 6

Les dégâts de Foudre passent à 2D6.

Examétéore

Passif Attaque Magique

Lorsque les points de vie de la créature tombent à 0, celle ci invoque une pluie de Météores qui s'abat sur l'ensemble de ses ennemis. Chaque cible doit réussir un test de DEX de difficulté 10 pour que l'attaque n'aie aucun effet. En cas d'échec, l'attaque inflige, à la cible, des dégâts Non-Élémentaires égaux à 50% des PV MAX de celle-ci.

Limitation 1× par rencontre

Univers

Fantasy