IA Canva
Gobelin Transcendé
Init
12
PV de base
18
Échec Crit. ≤
1
Réussite Crit. ≥
20
Résistances
Faiblesses
Les Gobelins sont pour la plupart dénués de pouvoirs magiques. Mais quand l'un d'entre eux maîtrise une relique ou un esprit malin, alors ce dernier peut se montrer clairement plus dangereux.
Son potentiel latent révélé, des flammes bleues inquiétantes parcourt son corps et décuple son agressivité ainsi que son niveau de menace. Il peut se défaire de ses ennemis avec une aisance inquiétante.
Échelle de puissance
Les indicateurs de combat évoluent par paliers de niveau, du niveau 1 au niveau 10.
PV
20
Def PHY
15
Def MAG
11
Attaques
Mises à l'échelle au niveau choisi — bonus de test et dés de dégâts inclus.
-
Griffes de Feu
Corps à corps- Test
- +5
- Dégâts
- 1d6-2
Capacités
Flammes Irradiantes
Lorsque la Créature subit des dégâts au contact, une fois ces derniers résolus, l'attaquant reçoit la moitié des dégâts infligés (les dégâts sont arrondis au nombre entier inférieur).
Repli Stratégique
La Créature peut se désengager de n'importe quelle phase de Corps à Corps sans coût de son action d'Attaque.
Recharge 1 tour
Combativité Curative
Au début de chaque tour, la Créature annule l'ensemble des effets d'altérations d'état négatives (Paralysie, Inaction, Poisons, Brûlures, ...)