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Disciple
Init
10
PV de base
9
Échec Crit. ≤
1
Réussite Crit. ≥
20
Résistances
Faiblesses
Le Disciple est un adepte de puissances mystiques qui les manies avec une prépondérance mortelle. L'ensemble de ses arts sont effectués, avec une virtuosité telle, qui fait perdre la raison à ses ennemis.
Échelle de puissance
Les indicateurs de combat évoluent par paliers de niveau, du niveau 1 au niveau 10.
PV
10
Def PHY
13
Def MAG
13
Attaques
Mises à l'échelle au niveau choisi — bonus de test et dés de dégâts inclus.
-
Impact tranchant
Corps à corps- Test
- +2
- Dégâts
- 1d6-1
-
Ruine (20m)
Magique- Test
- +5
- Dégâts
- 1d4-1
Capacités
Vertige Synaptique
Pendant 2 tours, la cible de la Créature doit effectuer 2 fois l'ensemble de ses tests d'attaque et de Capacités, le résultat le plus faible sera conservé.
Limitation 2× par rencontre
Évolutions
L'effet sur la cible dure 3 tours.
L'effet sur la cible dure 4 tours.