Arachnoïde Mécanique
Init
14
PV de base
6
Échec Crit. ≤
2
Réussite Crit. ≥
20
Résistances
Faiblesses
L'Arachnoïde Mécanique est une aberration mécanobiologique, mélangeant les traits d'une araignée avec des éléments mécaniques sophistiqués. De la taille d'un chien moyen, elle se distingue par des pattes composées de segments de métal et de tissu organique articulé, produisant des cliquetis métalliques lors de ses déplacements. Ses yeux, deux globes lumineux rouges, analysent froidement l'environnement, témoignant d'une intelligence artificielle avancée.
Conçue pour la reconnaissance et l'assaut, cette créature est souvent utilisée pour sécuriser des zones ou comme avant-garde lors de conflits.
Échelle de puissance
Les indicateurs de combat évoluent par paliers de niveau, du niveau 1 au niveau 10.
PV
8
Def PHY
15
Def MAG
11
Attaques
Mises à l'échelle au niveau choisi — bonus de test et dés de dégâts inclus.
-
Morsure métallique
Corps à corps- Test
- +3
- Dégâts
- 1d6-1
-
Lasers oculaires
Distance- Test
- +3
- Dégâts
- 1d8-4
Capacités
Camouflage Optique
La créature peut activer un mécanisme de camouflage qui la rend presque invisible, augmentant sa difficulté à être touchée. Pendant 1 tour, les joueurs doivent effectuer une test de SAG de difficulté 13 avant de pouvoir tenter une attaque ciblée.
Recharge 3 tours
Réparation Automatique
Si la créature descend en dessous de 50% de ses points de vie, elle active un système de réparation automatique qui lui rend 1d8+2 points de vie.
Limitation 1× par rencontre