Le personnage lance un couteau de lancer avec une précision mortelle. Inflige les dégâts de l'arme à distance équipée et applique un saignement persistant de 1d4 de dégâts, pendant 3 tours. L'effet est non cumulable.
Si le Duelliste est en combat singulier (aucun autre ennemi à moins de 3 mètres), l'arme à distance inflige des dégâts maximums.
Recharge 2 tours
Évolutions
Le saignement inflige 1d6+2 de dégâts.
Le saignement inflige 2d6+2 de dégâts.
Le saignement inflige 2d6+4 de dégâts.