Le personnage assène une attaque de mêlée à une cible au contact et dans le même temps effectue une attaque à distance, à une seconde cible, placée à une distance de 5 mètres maximum. Les tests d'attaque sont effectués séparément et les dégâts sont ceux des armes respectives.
Recharge 3 tours
Limitation 2× par rencontre
Évolutions
Le temps de recharge de la capacité est réduit à 2 tours.
Les dégâts des armes sont doublés.
L'utilisation maximum est augmentée à 3 par rencontre, la porté l'attaque à distance et augmentée à 10 mètres.