Combat
Attaque
Magique · INT
PM 2 → 8
Portée 10 m
La cible du Lieur voit ses l'ensemble de ses temps de rechargement de capacités doublés. Les attaques classiques ou les capacités sans rechargement subissent un tour de recharge de pénalité.
La cible subit un malus de -2 à la DEF Phy et DEF Mag pendant 2 tours pour un coût de 2 PM.
Recharge 3 tours
Évolutions
NIV
3
Le malus de la DEF Phy et DEF Mag augmente à -3 pour un coût de 4 PM.
NIV
5
Le malus de la DEF Phy et DEF Mag augmente à -4 pour un coût de 6 PM.
NIV
7
Le malus de la DEF Phy et DEF Mag augmente à -5 pour un coût de 8 PM.