Pendant un tour ennemi, le personnage peut annuler une attaque au contact ou une attaque à distance ennemie non-magique le ciblant. Si l'attaque ennemie est de mêlée, la parade déclenche instantanément une riposte réussie, infligeant les dégâts de l'arme équipée.
Limitation 2× par rencontre
Évolutions
Ajoute 1d6 supplémentaires aux dégâts de riposte.
Ajoute 1d10 supplémentaires aux dégâts de riposte.
Ajoute 2d10+5 supplémentaires aux dégâts de riposte. Peut parer les attaques magiques.