Combat
Attaque
Physique · FOR
Le Bretteur, porte un coup avec le pommeau de son épée étourdissant sa cible et oblige son adversaire à effectuer ses tests d'attaque avec désavantage (Lancer le d20 deux fois et conserver le résultat le plus faible) pendant 1 tour.
Recharge 2 tours
Évolutions
NIV
3
La durée de l'étourdissement passe à 2 tours.
NIV
5
La durée de recharge de la Capacité se réduit à 1 tour.
NIV
7
L'étourdissement de la cible est total lui empêchant complètement d'attaquer.