Combat
Attaque
Physique · FOR
Portée 15 m
Le Personnage tire une munition spéciale qui ajoute l'élément Feu aux dégâts de l'arme et applique une brûlure persistante qui inflige 1d4 de dégâts de Feu pendant 3 tours.
Recharge 3 tours
Évolutions
NIV
3
Le brûlure persistante fait désormais 1d8 de dégâts.
NIV
5
Le brûlure persistante fait désormais 2d8 de dégâts.
NIV
7
Le brûlure persistante fait désormais 3d8 de dégâts.