Combat
Double
Soutien
PM 1 → 3
Le personnage crée un Champ de Purification sacrée dans un rayon de 5 mètres autour de lui pour un coût de 1 PM. Pendant 2 tours, ce champ soigne tous les alliés de 1d4 PV à chaque début de leur tour.
Recharge 2 tours
Évolutions
NIV
2
Le champ purifie les altérations d'état.
NIV
4
Le champ soigne 1d6 PV, le coût passe à 2 PM.
NIV
6
Le champ soigne 1d8 PV, le coût passe à 3 PM.