Combat
Double
Physique · FOR
Le personnage effectue une frappe lourde avec son arme qui étourdit l'ennemi pendant 1 tour tout en lui infligeant ses dégâts d'armes. L'ennemi étourdit ne peut plus agir mais peut se défendre.
Recharge 2 tours
Évolutions
NIV
2
L'ennemi subit 1d4+1 de dégâts supplémentaires.
NIV
4
L'ennemi subit 2d4+1 de dégâts supplémentaires.
NIV
6
L'ennemi subit 2d6+1 de dégâts supplémentaires.