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Capacité officielle

Siphon d'Énergie

Combat Attaque Magique · INT PM 1 → 3

Le personnage peut drainer l'énergie magique d'un ennemi pour un coût de 1 PM, infligeant 1d4 de dégâts magiques et absorbant 1d4-1 de PM à l'ennemi ciblé.

Recharge 1 tour

Évolutions

NIV 2

Les dégâts passent à 1d6+1 et le vol de PM à 1d4+1.

NIV 4

Les dégâts passent à 2d6+1, le coût passe à 2 PM, et le vol de PM à 2d4+1.

NIV 6

Les dégâts passent à 2d8+1, le coût passe à 3 PM, et le vol de PM à 2d6+1.

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