La ville portuaire de Nébulis vit depuis toujours entourée de brumes marines. Mais récemment, ces brumes ont changé.
Elles persistent.
Elles s’épaississent.
Et certains habitants commencent à perdre leurs souvenirs.
Ce qui semblait être une étrange maladie se révèle peu à peu être le signe d’un phénomène bien plus ancien. Des cercles gravés dans la pierre, des lanternes modifiées et un culte secret œuvrant dans l’ombre révèlent l’existence d’un rituel destiné à ouvrir une brèche dans la réalité.
Au cœur de ce rituel se trouve un ancrage, un point où une entité venue d’ailleurs tente de s’attacher au monde.
Alors que la ville se divise entre peur, fanatisme et ignorance, les joueurs devront enquêter, affronter les cultistes et comprendre la véritable nature de la brume… avant que la porte ne s’ouvre complètement.
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| Livre MJ | 12.02 MB |