Le chevalier effectue une attaque d'épée qui touche l'ensemble des ennemis présents au contact, infligeant 1d4+1 de dégâts tranchants.
Cooldown
3 Round(s)
Evolution
Level 3: Les dégâts tranchants passent à 1d6+1.
Level 6: Les dégâts tranchants passent à 2d6+3.