La créature déchaîne un champ électrique affaiblissant un ennemi. La cible subit un malus de -2 sur ses tests d'attaque physiques et magiques, pendant 1 tour.
Cooldown
1 Round(s)
Evolution
Level 3: Le malus subi par la cible est de -3.
Level 6: Le malus subi par la cible est de -4, pendant 2 tours.