La créature charge et se déplace de 10 mètres en ligne droite, tous les ennemis présents sur sa trajectoire subissent 1d6+1 de dégâts.
Cooldown
2 Round(s)
Evolution
Level 3: Les dégâts passent à 1d6+4.
Level 6: Les dégâts passent à 2d6+2.