Le canard frappe violemment le sol avec sa patte, infligeant 2d6 points de dégâts à tous les personnages à moins de 30 mètres de lui si ils ont les pieds au sols.
Un test de CON 15+ doit être réalisé pour ne pas se retrouvé "à terre".
Cooldown
3 Round(s)
Evolution
Level 3: Inflige désormais 2d6+4.
Level 5: Inflige désormais 2d6+8.
Level 7: Inflige désormais 2d6+12.
Level 8: Inflige désormais 2d6+16.