Le personnage libère une intense lumière sacrée autour de lui ce qui inflige 1d4+1 de dégâts sacrés aux ennemis dans un rayon de 2 mètres. De plus, cette lumière éblouit les adversaires touchés les empêchant d’agir pendant 1 tour.
Limitation
2 / Encounter
Evolution
Level 3: Les dégâts passent à 2d4+2.
Level 5: La portée augmente à 5 mètres de rayon.
Level 7: Les dégâts passent à 2d6+4.