Un combattant loups-garous aux pouvoirs maléfiques.
Characteristics
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Power:
Mini-boss (HP)
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Weaknesses:
Sacré
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HP Base:
19 (Large)
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Resistances:
Contondant, Ténèbre
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Adversity Ratio (AR):
4/1
STR +3
DEX +2
CON +2
INT +2
WIS +1
CHA +3
Strong
Critical failure
1
Critical success
19
- 20
Attack(s)
Furie ténébreuse (Melee) +3 +3
Level-based
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Init:
12
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Def PHY:
15
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HP:
21
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Def MAG:
13
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Furie ténébreuse
(melee)
+7
DM
1d6+1
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Init:
12
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Def PHY:
16
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HP:
40
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Def MAG:
14
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Furie ténébreuse
(melee)
+8
DM
1d6+3
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Init:
12
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Def PHY:
17
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HP:
59
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Def MAG:
15
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Furie ténébreuse
(melee)
+9
DM
1d6+5
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Init:
12
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Def PHY:
18
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HP:
78
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Def MAG:
16
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Furie ténébreuse
(melee)
+10
DM
2d6+4
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Init:
12
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Def PHY:
19
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HP:
97
|
Def MAG:
17
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Furie ténébreuse
(melee)
+11
DM
2d6+6
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Init:
12
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Def PHY:
20
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HP:
116
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Def MAG:
18
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Furie ténébreuse
(melee)
+12
DM
2d6+8
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Init:
12
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Def PHY:
21
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HP:
135
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Def MAG:
19
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Furie ténébreuse
(melee)
+13
DM
3d6+7
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Init:
12
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Def PHY:
22
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HP:
154
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Def MAG:
20
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Furie ténébreuse
(melee)
+14
DM
3d6+10
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Init:
12
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Def PHY:
23
|
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HP:
173
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Def MAG:
21
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Furie ténébreuse
(melee)
+15
DM
3d6+13
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Init:
12
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Def PHY:
24
|
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HP:
192
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Def MAG:
22
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Furie ténébreuse
(melee)
+16
DM
3d6+16
Abilities
La vue et la présence de cette créature glace d’effroi les plus vaillants.
JP de SAG diff. 13 ou malus de 3 aux Attaques pendant le 1er tour de combat.
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