Updated 2025 April 8

Élémentaire Bleu

L'Élémentaire Bleu est un flux magique élémentaire de Glace, doté d’une volonté et d’une intelligence propre. Issu d’expériences alchimiques ou venant d’autres dimensions, les Élémentaires obéissent, soit à leur créateur, soit à d'instincts primitifs de survie de leur essence.

Les Élémentaires cherchent bien souvent à fusionner les uns les autres afin de devenir des entités plus puissantes.

Characteristics


Power: Standard
Weaknesses: Feu
HP Base: 8 (Medium)
Resistances: Contondant
Adversity Ratio (AR): 1/1
STR -1
DEX +2
CON +3
INT +4
WIS +0
CHA -2
Balanced
Critical failure 1 - 2
Critical success 20
Attack(s)

Choc Arcanique (Melee) +0 -1
Lumière Bleue (10m) (Magic) +1 +1

Level-based


Init: 12
Def PHY: 17
HP: 11
Def MAG: 11
Choc Arcanique (melee) +0 DM 1d6-3
Lumière Bleue (10m) (magic) +6 DM 1d4+0
Init: 12
Def PHY: 18
HP: 19
Def MAG: 12
Choc Arcanique (melee) +1 DM 1d6-1
Lumière Bleue (10m) (magic) +7 DM 1d4+2
Init: 12
Def PHY: 19
HP: 27
Def MAG: 13
Choc Arcanique (melee) +2 DM 1d6+1
Lumière Bleue (10m) (magic) +8 DM 2d4+2
Init: 12
Def PHY: 20
HP: 35
Def MAG: 14
Choc Arcanique (melee) +3 DM 2d6+0
Lumière Bleue (10m) (magic) +9 DM 2d4+4
Init: 12
Def PHY: 21
HP: 43
Def MAG: 15
Choc Arcanique (melee) +4 DM 2d6+2
Lumière Bleue (10m) (magic) +10 DM 2d4+6
Init: 12
Def PHY: 22
HP: 51
Def MAG: 16
Choc Arcanique (melee) +5 DM 2d6+4
Lumière Bleue (10m) (magic) +11 DM 3d4+5
Init: 12
Def PHY: 23
HP: 59
Def MAG: 17
Choc Arcanique (melee) +6 DM 3d6+3
Lumière Bleue (10m) (magic) +12 DM 3d4+8
Init: 12
Def PHY: 24
HP: 67
Def MAG: 18
Choc Arcanique (melee) +7 DM 3d6+6
Lumière Bleue (10m) (magic) +13 DM 3d4+11
Init: 12
Def PHY: 25
HP: 75
Def MAG: 19
Choc Arcanique (melee) +8 DM 3d6+9
Lumière Bleue (10m) (magic) +14 DM 4d4+11
Init: 12
Def PHY: 26
HP: 83
Def MAG: 20
Choc Arcanique (melee) +9 DM 3d6+12
Lumière Bleue (10m) (magic) +15 DM 4d4+14

Abilities


Absorbe tout dégât reçu par l'élément Glace. Gain en PV du montant des dégâts occasionnés par l'élément Glace.

La créature effectue une attaque magique d'élément Glace sur sa cible. Celle-ci subit 1D4+1 de dégâts de Glace puis 1D4-2 de dégâts de Glace au tour suivant.

Cooldown
1 Round(s)
Level 3: Les dégâts initiaux passent à 2D4+1, et ceux au tour suivant passent à 1D4.
Level 6: Les dégâts initiaux passent à 2D6, et ceux au tour suivant passent à 2D6-3.
Languages
Visibility Community Bestiary
Universe Fantaisie
IA Canva
Published by Silverus
Created on 2025 March 24

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