Les insectes pullulent le monde et assurent une floraison de toutes les espèces végétales.
Certains, plus grands, son reconnaissables par leur agressivité, et se déplacent en groupe.
Characteristics
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Power:
Standard
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Weaknesses:
Vent
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HP Base:
8 (Medium)
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Resistances:
Terre
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Adversity Ratio (AR):
1/1
STR +2
DEX +2
CON +1
INT +0
WIS -1
CHA +0
Balanced
Critical failure
1
Critical success
20
Attack(s)
Aiguillon (Melee) +0 +0
Level-based
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Init:
12
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Def PHY:
13
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HP:
9
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Def MAG:
9
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Aiguillon
(melee)
+3
DM
1d6-2
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Init:
12
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Def PHY:
14
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HP:
17
|
Def MAG:
10
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Aiguillon
(melee)
+4
DM
1d6+0
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Init:
12
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Def PHY:
15
|
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HP:
25
|
Def MAG:
11
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Aiguillon
(melee)
+5
DM
1d6+2
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Init:
12
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Def PHY:
16
|
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HP:
33
|
Def MAG:
12
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Aiguillon
(melee)
+6
DM
2d6+1
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Init:
12
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Def PHY:
17
|
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HP:
41
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Def MAG:
13
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Aiguillon
(melee)
+7
DM
2d6+3
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Init:
12
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Def PHY:
18
|
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HP:
49
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Def MAG:
14
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Aiguillon
(melee)
+8
DM
2d6+5
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Init:
12
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Def PHY:
19
|
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HP:
57
|
Def MAG:
15
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Aiguillon
(melee)
+9
DM
3d6+4
|
Init:
12
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Def PHY:
20
|
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HP:
65
|
Def MAG:
16
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Aiguillon
(melee)
+10
DM
3d6+7
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Init:
12
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Def PHY:
21
|
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HP:
73
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Def MAG:
17
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Aiguillon
(melee)
+11
DM
3d6+10
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Init:
12
|
Def PHY:
22
|
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HP:
81
|
Def MAG:
18
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Aiguillon
(melee)
+12
DM
3d6+13
Abilities
La créature frappe une cible d'une piqûre. Empêche toute action de la cible et rend les attaques contre elle automatiquement réussies, pendant 1 tour.
Cooldown
1 Round(s)
Level 3: Les effets paralysants passent à 2 tours.
Level 6: Les effets paralysants passent à 3 tours.
| Languages | |
|---|---|
| Visibility | Community Bestiary |
| Universe | Fantaisie |
IA Canva