Ascendances

Les Ascendances sont le fondement même de l'identité de votre personnage, définissant son héritage, sa culture, ses traits distinctifs et ses capacités innées.

Demi-Orc

Les Demi-Orcs sont le fruit de l'union entre humains et orcs, héritant de la force brutale de leurs ancêtres tout en conservant une certaine adaptabilité humaine. Leur existence est souvent le résultat de rencontres inhabituelles entre les deux races, et les Demi-Orcs doivent naviguer entre deux mondes pour trouver leur place.

FOR +2
CON +1
INT -1
CHA -1
Points libres: +2

Rage Orc : Les Demi-Orcs peuvent entrer dans un état de rage pendant le combat, augmentant leur force et leur endurance. Une fois par jour, lorsqu'ils entrent en rage, les dégâts infligés sont doublés et les dégâts subits réduits de moitié pendant 2 tours.

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Elfe

Les Elfes sont une race mystique et gracieuse, connue pour leur beauté, leur agilité et leur connexion profonde avec la nature. Ils vivent souvent dans des forêts éternelles et sont les gardiens des secrets anciens du monde.

FOR -1
DEX +2
CON -1
INT +2
Points libres: +1
Points d'adaptabilité
1

Maîtrise Élégante: Les Elfes sont naturellement doué pour parfaire l'usage des capacités. Une fois par jour, vous pouvez utiliser gratuitement n'importe quelle capacité acquise, y compris celles en cours de rechargement ou celles dont la limite d'usage est atteinte.

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Humain

Les Humains sont polyvalents et adaptables, dotés d'une grande diversité de compétences et de talents. Ils sont réputés pour leur adaptabilité et leur capacité à prospérer dans des environnements divers.

FOR +1
CHA +1
Points libres: +1
Points d'adaptabilité
2

Adaptabilité : Les Humains possèdent une aptitude innée à s'adapter rapidement aux situations. Une fois par jour, vous avez la possibilité de refaire n'importe quel jet de dés (qu'il s'agisse d'un test ou de dégâts) si vous êtes insatisfait du résultat.

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Nain

Les Nains sont des créatures robustes, connues pour leur résistance, leur expertise en métallurgie et leur amour de la vie souterraine. Ils sont souvent associés à la forge et à la défense de leurs citadelles souterraines.

DEX -1
CON +2
SAG +1
CHA -1
Points libres: +2

Réparation Quotidienne: Une fois par jour, les Nains peuvent restaurer 1 point de durabilité à n'importe quelle tenue, qu'elle soit la leur ou celle d'un allié. Si un combat a eu lieu dans la journée, ils peuvent aussi améliorer gratuitement et de manière permanente un équipement de leur choix, en augmentant de 1 point son bonus de test, de protection ou de dégâts.

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