La Tenue du Protecteur est conçue pour résister aux attaques ennemies tout en protégeant le porteur et ses alliés. Elle est composée d'une armure solide.
Attributs
Le personnage peut activer le Bouclier de Garde pour augmenter sa défense physique (+2 Def PHY) et sa défense magique (+2 Def MAG) pour le prochain tour.
Une fois par tour, le personnage peut s’il le souhaite transférer 1d6 des dégâts subis par un allié vers lui-même.
Le personnage peut provoquer 1 ennemi, attirant son attention et le forçant à attaquer le personnage lors du prochain tour.
Le personnage peut activer le Rempart Vivant pour protéger ses alliés. Il crée un bouclier magique qui absorbe les dégâts pendant 1 tour, réduisant tous les dégâts subis par les alliés de 1d6.
Le personnage peut activer la Protection Totale pour intercepter les attaques dirigées contre ses alliés. Il devient la cible des attaques à la place de ses alliés pendant 1 tour, les dégâts subis sont réduit de 1d4+2.
Le personnage peut utiliser deux D20 pour son test d’attaque et garde le meilleur résultat. Si l’attaque réussit, le personnage effectue une attaque puissante infligeant 2d4 de dégâts supplémentaires.
Le personnage peut charger un ennemi ne se trouvant pas à son contact, infligeant les dégâts de l’arme principale et le déséquilibrant. L'ennemi subit 1d4 de dégâts supplémentaires et est étourdi pendant 1 tour, l'empêchant d'agir mais pas de se défendre.
Le personnage récupère 1d4+2 PV.