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Capacité communautaire Tenue

Cécité Obscure

Mixte Attaque Magique · INT PM 1 → 5 Portée 10 m

Le personnage aveugle un ennemi pendant un tour pour un coût de 1 PM. La cible effectue l'ensemble de ses tests au d20 avec désavantage (lancer le dé 2 fois et conserver le résultat le plus faible).

Recharge 2 tours

Évolutions

NIV 2

L'effet d'aveuglement dure 2 tours, pour un coût de 2 PM.

NIV 4

L'effet d'aveuglement dure 3 tours, pour un coût de 3 PM.

NIV 6

L'effet d'aveuglement est remplacé par une confusion pendant 1 tour. Si le test d'attaque est réussi la cible lance un dé et tire au sort sa victime alliée ou ennemie (Organisé par le MJ), pour un coût de 5 PM.

Univers

FantasyPost-apoFuturiste

Présent dans ces recueils

Recueil

Deuteros Issanka

L'ensemble des Ascendances du Codex Officiel "Worlds Awakening" viennent compléter ce Recueil.

122 éléments

par Silverus

Jamais copié

mis à jour le 03/11/2026

Installer Worlds Awakening

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