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Capacité communautaire Tenue

Châtiment Glaciaire

Combat Double Magique · SAG PM 3 → 9 Portée 10 m

Le personnage tire une rafale de projectiles qui infligent 1d4+2 de dégâts de Glace et infligeant 50% des dégâts (Arrondis à l'entier inférieur) aux ennemis adjacents au contact pour un coût de 3 PM.

Recharge 1 tour

Évolutions

NIV 3

Les dégâts initiaux passent à 1d6+3 pour un coût de 5 PM.

NIV 5

Les dégâts initiaux passent à 2d6+3 pour un coût de 7 PM.

NIV 7

Les dégâts aux ennemis adjacents au contact sont de 100% pour un coût de 9 PM.

Univers

FantasyPost-apoFuturiste

Présent dans ces recueils

Recueil

Deuteros Issanka

L'ensemble des Ascendances du Codex Officiel "Worlds Awakening" viennent compléter ce Recueil.

122 éléments

par Silverus

Jamais copié

mis à jour le 01/11/2026

Installer Worlds Awakening

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