Combat
Double
Magique · SAG
PM 2 → 4
Portée 10 m
Le Personnage invoque un faisceau lumineux qui touche une cible ainsi que que les ennemis adjacents et inflige 1d4+1 de dégâts Sacrés.
Recharge 2 tours
Évolutions
NIV
3
Les dégâts Sacrés sont de 2d4+1.
NIV
5
Les dégâts Sacrés sont de 2d6+1, pour un coût de 3 PM.
NIV
7
Les dégâts Sacrés sont de 2d6+5, pour un coût de 4 PM.